Niveau d'étude visé
BAC +5
ECTS
120 crédits crédits
Durée
2 ans
Composante
Langues, Lettres, Histoire
Présentation
Le Master Humanités et industries créatives est une formation bilingue en deux ans qui forme des professionnels des industries créatives. De manière innovante, il s’organise autour de trois pôles complémentaires :
- Pôle créatif : ateliers d’écriture, initiation aux techniques audiovisuelles, PAO, outils numériques ;
- Pôle professionnel : chaque année le Master invite pour des rencontres et des masterclass des professionnels des industries culturelles dans les domaines suivants : le podcast, l’escape game, le doublage, game design, le jeu vidéo ;
- Pôle recherche : des séminaires abordent les théories nécessaires pour comprendre la production d’hier et d’aujourd’hui et inventer celle de demain: théorie de la fiction, narratologie, études culturelles, marketing, transmédia ;
Le Master travaille en étroite collaboration avec des partenaires, en particulier d’Occitanie, grâce à des stages obligatoires et des projets collaboratifs.
Objectifs
La formation vise les objectifs suivants :
- Connaître le secteur des industries créatives en France et à l’étranger
- Analyser les enjeux économiques et esthétiques des productions culturelles et anticiper ceux de demain
- Construire un réseau dans le milieu des industries créatives grâce à des projets en équipe, des stages ou un parcours en alternance, et des rencontres avec des professionnels
- Être capable d’exercer un regard critique à partir d’expériences professionnelles et créatives
Organisation
Programme
La formation ne comporte qu’un seul parcours et tous les cours sont en tronc commun, en M1 et en M2. Deux ECUE font l’objet d’un choix uniquement : le stage (stage long ou stage court) et l’écrit long du semestre 4 (mémoire de recherche, écrit réflexif sur le stage, projet de création).
L’architecture des 4 semestres est similaire :
UE1 : Séminaires de recherche.
UE2 : Enseignements sur les phénomènes de mondialisation des fictions, dont un au minimum en anglais, et cours de langue vivante.
UE3 : Technologie et fictions, enseignements théoriques et pratiques sur l’impact des évolutions technologiques sur les formes des fictions.
UE4 : Professionnalisation (connaissance du monde professionnel, stages et écrits longs pour les semestres pairs).
UE5 : Atelier d’écriture.
Tous les cours de la formation sont accessibles à la Formation continue.
+ d'info :
> Service UNIFOP
> masterfiction.unimes.fr
Admission
Conditions d'accès
• Formation initiale / Formation continue
• Ouvert à l'apprentissage
• VAE : Dispositifs de validation des acquis de l’expérience
Pré-requis nécessaires
Licence de lettres, d’anglais, d’arts, de cinéma-audiovisuel, de sciences du langage ou de sciences de l’information et de la communication.
Maîtrise de l’anglais.
Et après
Poursuites d'études
La double finalité Recherche et Professionnelle de la mention permet aux diplômés de :
- poursuivre en doctorat,
- passer le concours d'enseignement.
Insertion professionnelle
Création artistique, littéraire, audiovisuelle, vidéoludique, transmédia : scénariste, auteur, rédacteur, réalisateur, etc
Industries culturelles : chef de projet, organisateur de salon ou de convention, chargé de production, consultant, community manager, game designer, concepteur de jeux, entrepreneur
Médias : journaliste, critique, youtubeur, animateur (radio, télévision, web), documentaliste, documentariste
Médiation culturelle : chef de projet, chargé de mission
Enseignement et recherche : formateur, rédacteur de support pédagogique, enseignant-chercheur